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Anno 1800 : jeu de société / un jeu de Martin Wallace ; illustrations de Fiore GmbH.

By: Wallace, Martin [auteur].
Contributor(s): Fiore Gmbh.
Series: IELLO Expert. Publisher: Heillecourt : IELLO, 2021Description: Contenu : 1 plateau de jeu, 4 terres d'origine, 140 tuiles (construction, ancien monde, nouveau monde), 144 cartes (citoyen, objectif, expédition), 125 cubes citoyen, 170 jetons (marine, d'or, premier joueur, feu d'artifice), 4 aides de jeu, 1 livret de règles : carton, plastique ; 30 x 30 x 7 cm.ISBN: 3701551701619.Genre/Form: Jeux de société | Board GamesOnline resources: Site de l'éditeur. Summary: « Dans Anno 1800, un jeu de société basé sur le célèbre jeu PC d'Ubisoft, vous construisez continuellement votre propre industrie pour développer votre île natale. Les flottes de navires permettent un commerce dynamique et le développement de nouvelles îles dans l'Ancien et le Nouveau Monde. Vous devez répondre aux souhaits de votre propre population. Si, au début, les habitants se contentent de pain et de vêtements, ils exigent rapidement des produits de luxe de grande valeur. Vous devez planifier judicieusement les chaînes de production et garder un œil sur la spécialisation de votre population. L'objectif : une répartition judicieuse des agriculteurs, des ouvriers, des artisans, des ingénieurs et des investisseurs. Mais la concurrence ne dort jamais et peut à tout moment vous arracher les nouvelles réalisations sous le nez ! Qui peut créer l'île la plus prospère ? »
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Item type Current location Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Mixed Materials Mixed Materials CR Julien-Couture RC (Learning)
General Stacks
Reference JEU WAL REF (Browse shelf) 1 Available A030856

Nombre de joueurs : 2-4. Durée: 120 minutes. À partir de l'âge de 12 ans.

« Dans Anno 1800, un jeu de société basé sur le célèbre jeu PC d'Ubisoft, vous construisez continuellement votre propre industrie pour développer votre île natale. Les flottes de navires permettent un commerce dynamique et le développement de nouvelles îles dans l'Ancien et le Nouveau Monde. Vous devez répondre aux souhaits de votre propre population. Si, au début, les habitants se contentent de pain et de vêtements, ils exigent rapidement des produits de luxe de grande valeur. Vous devez planifier judicieusement les chaînes de production et garder un œil sur la spécialisation de votre population. L'objectif : une répartition judicieuse des agriculteurs, des ouvriers, des artisans, des ingénieurs et des investisseurs. Mais la concurrence ne dort jamais et peut à tout moment vous arracher les nouvelles réalisations sous le nez ! Qui peut créer l'île la plus prospère ? »

À partir de 12 ans.

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